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webpack4.0(二)--熱更新(webpack-dev-server)

webpack4.0 熱更新 使用webpack可幫助我們的開發以及打包,在開發過程中,有時候我們只修改了部分代碼并想不必刷新整個頁面即可看到更改后的效果,這時候 webpack-dev-server (WDS)熱更新就可以派上用場了。 1、關于 WDS 熱更新,有以下幾點: (1)WDS 不刷新整 ...

X林一 發布于 2019-12-09 21:46 評論(0)閱讀(296)
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【Python還能干嘛】爬取微信好友頭像完成馬賽克拼圖(千圖成像)~

馬賽克拼圖 何謂馬賽克拼圖(千圖成像),簡單來說就是將若干小圖片平湊成為一張大圖,如下圖路飛一樣,如果放大看你會發現里面都是一些海賊王里面的圖片。 Our Tragets 爬取所有微信好友的頭像???????????? 將所有微信好友頭像拼湊成一張圖片?????? 然后就可以去朋友圈愉快的裝逼了?? ...

AwesomeTang 發布于 2019-12-09 21:34 評論(1)閱讀(411)
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Swoole 是 PHP 中的 Node.js?

一想到那些可以使用 Node 的同事,一些 PHP 開發者的臉都嫉妒綠了。異步 Node 系統可以在不同協議間共享代碼庫,并在代碼之外提供服務。這真的想讓一個人轉 Node 開發。實際上 PHP 中也有類似于 Node 的存在,并被列入了 PHP 拓展,叫做 Swoole。 PHP 中的 Node ...

程序媛的明天 發布于 2019-12-09 21:21 評論(1)閱讀(223)
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程序員修神之路--打通Docker鏡像發布容器運行流程

菜菜哥,我看了一下docker相關的內容,但是還是有點迷糊 還有哪不明白呢? 如果我想用docker實現所謂的云原生,我的項目該怎么發布呢? 這還是要詳細介紹一下docker了 Docker 是一個開源的應用容器引擎,基于 Go 語言 并遵從 Apache2.0 協議開源。Docker 可以讓開發者 ...

架構師修行之路 發布于 2019-12-09 21:00 評論(0)閱讀(277)
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玩轉----adb adb monkey命令及介紹

1.adb的組成部分 守護進程,客戶端,服務器端` 2.Monkey程序是Google公司提供的一個壓力和穩定性測試的工具 3.命令 命令 參數 功能 adb version 查看當前adb版本 adb devices 查看當前連接設備列表 查看當前連接設備信息 adb strat-server 啟 ...

俺乃一個閑散仙人 發布于 2019-12-09 20:44 評論(0)閱讀(171)
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Unity3D 卡通描邊之控制線條粗細

一、前言 之前我發表過一篇Unity3D 卡通渲染 基于退化四邊形的實時描邊,最重要的實時描邊已經實現了,本文接下來要完善一下它。 在之前的實時描邊中,使用了幾何著色器中的LineStream來進行繪制線條的,這樣繪制線條是無法脫離底層特性來在所有平臺上通用式地控制線條的粗細,這就需要我們再做文章。 ...

L-靈刃 發布于 2019-12-09 20:41 評論(0)閱讀(228)
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用launchscreen.storyboard適配啟動圖方法(二)

背景 之前有寫一篇實現方式比較簡單的隨筆 "用launchscreen.storyboard適配啟動圖方法" ,順便在評論區提了一下用autolayout適配啟動圖的思路,現把思路和流程記錄下來。 思路 整體思路:打破啟動圖一定是一張固定圖的思維定勢,把啟動圖當做普通頁面去適配。用UIView做容器 ...

Dast1 發布于 2019-12-09 20:26 評論(0)閱讀(828)
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Spring Cloud Hoxton正式發布,Spring Boot 2.2 不再孤單

距離Spring Boot 2.2.0的發布已經有一個半月左右時間,由于與之匹配的Spring Cloud版本一直沒有Release,所以在這期間碰到不少讀者咨詢的問題都是由于Spring Boot和Spring Cloud版本不匹配導致。 很多時候,我們在學習或重建系統的時候都喜歡直接選用最高版本 ...

程序猿DD 發布于 2019-12-09 19:44 評論(0)閱讀(392)
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SpringBoot+Mybatis 實現動態數據源切換方案

背景 最近讓我做一個大數據的系統,分析了一下,麻煩的地方就是多數據源切換抽取數據。考慮到可以跨服務器跨數據庫抽數,再整理數據,就配置了這個動態數據源的解決方案。在此分享給大家。 實現方案 數據庫配置文件 我們項目使用的是yml形式的配置文件,采用的是hikari的數據庫連接池。第一步我們自然是配置多 ...

經典雞翅 發布于 2019-12-09 19:33 評論(0)閱讀(265)
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基于servlet+filter+反射模擬實現天貓首頁的后端

前言:為了深入web原理,本項目沒有使用框架,主要描述了從請求到頁面展現的思路,詳情請見文末的具體項目 一、為什么要用filter?直接servlet實現不就行了 因為天貓這樣的項目需要很多servlet處理具體種類的業務,比如后臺的管理頁面有增刪改查,訂單頁面也有增刪改查,每一個操作都需要寫一個s ...

哈希馬普 發布于 2019-12-09 19:26 評論(0)閱讀(182)
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pom父工程dependencyManagement中的jar包在子工程中不寫版本號無法引入的問題

1.遇到的問題: 本人用的idea,然后在導入別人的項目的時候,pom文件中沒有報錯了,但是在maven欄目中jar包卻一直報紅,是因為我沒寫版本的原因嗎?不對呀,我的父工程下已經寫了springboot的版本了呀, 難道父工程本身就沒有引入進來嗎? 像這種的jar包好多報紅的,@SpringBoo ...

含笑1098 發布于 2019-12-09 19:26 評論(0)閱讀(198)
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Frida的安裝步驟基于Android系統組合Python語言

Frida是什么 我覺得官網已經說得很清楚了。簡單的說就是一款動態代碼檢測工具,可用于各種主流操作系統,這里主要討論的是動態檢測Android系統里面代碼運行情況。 Android版的Frida環境的搭建主要分為兩個部分,一部分是運行在Android機器上的代理工具 ,另一部分是Windows系統用 ...

Mysticbinary 發布于 2019-12-09 19:18 評論(0)閱讀(241)
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程序的鏈接

鏈接 在實際操作的過程中,測試的數據和 CS:APP 里面的內容有一些出入了,如重定位的方式,現在默認都使用 GOT+PLT 的方式進行重定位,與此帶來的是 被干掉,使用 GOT 的方式訪問。 "編譯過程" "靜態鏈接" "目標文件" "可重定位目標文件" "符號解析" "鏈接靜態庫" "重定位" ...

小胖西瓜 發布于 2019-12-09 19:12 評論(0)閱讀(112)
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javaWeb學習總結——文件上傳、下載

@[toc] 嘿,熊dei,你不得不知道在Web開發中,文件上傳和下載功能是非常常用的功能,關于文件上傳,瀏覽器上傳【文件以流的形式傳輸】—— 服務器端—— Servlet獲取上傳文件的輸入流—— 解析請求參數,這一系列過程下來我這佩奇腦殼都疼,因此我更 推薦用apache的開源工具common f ...

宜春 發布于 2019-12-09 19:03 評論(0)閱讀(191)
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循環神經網絡(RNN)的改進——長短期記憶LSTM

一:vanilla RNN 使用機器學習技術處理輸入為基于時間的序列或者可以轉化為基于時間的序列的問題時,我們可以對每個時間步采用遞歸公式,如下,We can process a sequence of vector x by applying a recurrence formula at eve ...

dynmi 發布于 2019-12-09 18:59 評論(0)閱讀(241)
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Springboot中使用redis進行api防刷限流

api限流的場景 限流的需求出現在許多常見的場景中 秒殺活動,有人使用軟件惡意刷單搶貨,需要限流防止機器參與活動 某api被各式各樣系統廣泛調用,嚴重消耗網絡、內存等資源,需要合理限流 淘寶獲取ip所在城市接口、微信公眾號識別微信用戶等開發接口,免費提供給用戶時需要限流,更具有實時性和準確性的接口需 ...

海向 發布于 2019-12-09 18:29 評論(2)閱讀(488)
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基于Win服務的標簽打印(模板套打)

最近做了幾個項目,都有在產品貼標的需求 基本就是有個證卡類打印機,然后把產品的信息打印在標簽上。 然后通過機器人把標簽貼到產品上面 標簽信息包括文本,二維碼,條形碼之類的,要根據對應的數據生成二維碼,條形碼。 打印標簽的需求接到手后,開始了我的填坑之旅。 打印3.0源代碼:https://githu ...

Giant Liu 發布于 2019-12-09 18:27 評論(17)閱讀(1241)
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能避開很多坑的mysql面試題,你知道嗎?

最近有一些朋友問我一些mysql相關的面試題,有一些比較基礎,有些比較偏。這里就總結一些常見的mysql面試題吧,都是自己平時工作的總結以及經驗。大家看完,能避開很多坑。而且很多問題,都是面試中也經常問到!希望能對大家的面試有一些幫助!!! 比如,下面這些問題: 1、為什么一定要設一個主鍵? 2、你 ...

章為忠 發布于 2019-12-09 18:27 評論(5)閱讀(392)
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unity3D 游戲物體同時綁定單擊、雙擊事件

前言 在unity中我們常用的獲取鼠標點擊的方法有: 1、在3D場景中,一般用在Update方法中,每一幀調用 void Update(){ if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ Debug.log("鼠標左鍵點擊"); } } 2、在畫布場景中,一般用在OnGUI方法中 ...

huanzi-qch 發布于 2019-12-09 18:27 評論(0)閱讀(204)
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目標檢測 1 : 目標檢測中的Anchor詳解

咸魚了半年,年底了,把這半年做的關于目標的檢測的內容總結下。 本文主要有兩部分: 目標檢測中的邊框表示 Anchor相關的問題,R CNN,SSD,YOLO 中的anchor 目標檢測中的邊框表示 目標檢測中,使用一個矩形的邊框來表示。在圖像中,可以基于圖像坐標系使用多種方式來表示矩形框。 最直接的 ...

Brook_icv 發布于 2019-12-09 17:49 評論(0)閱讀(901)
内部期期公开一波中特